个人觉得(🧣)国片的视觉语言还需要(🌘)进一步新颖化,很多铁(🕕)律现在其实都在被打破。比如轴线,《异人之下》展现异能英雄大战,是一(⏩)部完全视觉系的电(🌩)影,但(😃)是片中(✅)的打斗还是沿用一个非常规范的水平轴线,对比一下,同期上映的《死侍大战金刚狼》就有很多突破水平轴线的视(😰)觉镜头。好莱坞电影其实在2012年《复仇者(🏗)联盟》复联大战外星怪虫那段高潮戏中(🥈),就彻底打破了水平轴线,因为钢铁侠各种变道飞行、转体、倒冲,水平轴线(🍘)的束缚和垂直轴线的区间都被完全解放。今年(🍼)最让我惊艳的分镜是在《黑神话:悟空》开场动画里,二郎神和悟(🍝)空的那场大战,分镜特别开放,完全突破了旧有画框意识、轴线概念,整个水平轴都是不存在的,垂直轴也是无极限的,这才是真正具有三维意识的动作设计。
宗钧行没有阻止,反而(⛸)握(🈵)住了她不安分的那只脚,放在(🦃)掌心轻轻把玩揉捏。
“...”
没有人(🎓)会认为他失了礼仪。
要不(🐡)是他这一去,也不会闹出这样的事,她安排的人手也因此折了进去,下次还想这么做就没那么容易了,“快去打听打听,到底是为什么。”
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