她在心中埋下一颗顽种,正隐隐(🌂)破土萌发。
早就听说宁王任性张扬,没想到这么不客气。
游侠听着声音回头,又发现人已擦肩而过。
到了这个层面上的人,喜怒不(🖱)形于色似乎成了常态,真意总在若有似无的话里,需要下面人拼命去猜。
埃洛伊斯只憧憬地瞧着,不一会儿便听见工作间里穿出来缝纫机的声音,她感叹,自己总算是离这玩意儿近(🚗)了一步。
小小少女(🆑)靠坐在软枕上,时不时地咳嗽两声。床(🙄)畔坐着的半(🤠)大少年则端着药碗,一勺勺地哄(〰)她喝药。
蒋宝缇哼哼唧唧地滚进他的怀里,那双手不安分(🧒),蹭开了他的衬衫, 将手伸进去。
(📛) 薛渡回过头,见邵野乖乖坐在榻上看着自己,两只圆圆的眼睛有些发直,他心道(🏉)了声可爱,走过来,伸出(🎬)手在他眼前晃了晃,问他:“在想什么?”
反过来(🏅)说,这(🕤)部单纯的作品同时也(🚰)是投机的,在这部(🤹)以画画为题材的动画里, 似乎只(🦗)要利用动画之动让人意识到这是画,就能想到不同的笔触各有主人,并为之感动。但正如动画研究者土居(💋)伸彰对麦克(👈)拉伦的批评:对动画的定义只看到了帧与帧之间,但动画还有(😅)“帧之彼端”,即观众的主观能动认知。《蓦然回首》以动为本的方针总是忽视了静的力量、观众对画本身的感受(⏮)力——除了片末藤野坐在巨大玻璃窗前画画,外(🏷)面的光线变化就像是时间的尘世下凡,是画者创作出作品之(🎏)前唯一的见证者——观众对画的注意处于被动的位(💥)置。《蓦然回首》做到了动画师的平等,但面对观众,这部动画又笨重地向他们灌输古典主义的动画教条,画中的世界一切都生动而流畅,就像押山所热爱(🈳)的吉卜力(🎷)动(🏫)画(🙅)一样(而吉卜力动画这条脉络又能(🍙)往上追(⏭)溯到早期东映动画电影、迪(🎟)斯尼(😹)手绘电影的原典)(🏜),但动画《蓦然回首》那些生动的画又是那么单薄,只(🥨)能因帧与帧连接之流畅而彰显自己(🤝)的存在。但藤本树那并不精湛的画工为何能感染读者,恰恰是因为他能精准的将原本会动起来的内容变成漫画的静(🗄)止,但静止却不削弱画向着(🌳)下一刻演变的蠢蠢欲动——雨中跳(🖋)舞的藤野,那张大(🍌)跨页的画正有着冲破停滞时间的魄力。
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